向开罗致敬精致像素手游《游戏俱乐部

2021-04-02 12:35

  看得出来开发者也是一名游戏爱好者,俱乐部中的顾客出现了不少熟面孔:奎爷、马里奥、春丽、小智……向经典致敬的彩蛋不由得令人会心一笑。。

  1983,任天堂的日本发售了Family Computer(FC)这台对业界影响巨大的神奇主机。世界上无数玩家在这台机器上获得了游戏带来的快乐,对80后而言,它更是童年回忆中的一抹重彩。 随着街机、家用机在其后的迅速发展,游戏业也进入了耀眼的时代。Kairosoft(开罗游戏)的一款《游戏发展国》让不少骨灰级游戏爱好者沉迷,这款国产佳作《游戏俱乐部》同样也主打怀旧复古的游戏发展史,然而简化的放置型玩法却带来了不一样的乐趣。

  这款游戏的定位是“通过亲自研发游戏机,来打造一个梦想中的游戏机陈列室,同时重温游戏发展史”,这样的描述再加上《游戏发展国》的先例,难免会让人先入为主就认定本作同样是一款经营模拟类游戏。事实上经营模拟要素多少会蕴含一些,但它的玩法更偏向于放置型游戏——追求简单快捷又兼具娱乐性,空闲时间摆弄一下就可以获得乐趣。

  玩家在游戏中的角色是一位游戏机工程师,或者通俗地说,就是一家游戏厅的老板。与现实中医院,作为视金钱如生命的老板,你的任务就是想尽办法从顾客的荷包中赚到足够的钞票。不过你这个老板当得有些自食其力,除了提供场所,还要自己开发新产品——别指望用一成不变的老旧网球游戏机就能讨好顾客的刁钻胃口。

  游戏的玩法比较简单,俱乐部初期只有八台最原始的游戏机“示波器”(谁会花钱玩电流),玩家要通过从顾客手中赚取的资金逐步为游戏机升级最终研发新产品完成更新换代,当然新产品在吸金水平上就会更胜一筹了。

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