《万王之王3D》:中国第一款图形网游复生手机平台玩家是否买账

2019-01-05 12:01

  作为中国第一款图形网络游戏,《万王之王》的名头,与我而言也仅仅只是听说过,毕竟那个年代我还是个穿着开裆裤到处跑的小屁孩,根本谈不上去体验这款游戏。所以什么经典、情怀之类的东西,放在我这可能不怎么好使,但出于对这款游戏的尊重,我还是去体验了一番。

  就我短短一个小时左右的试玩来看,祖龙娱乐在游戏制作方面的水平,在国内还是非常领先的,难怪腾讯那么器重那款《代号:夏娃》。不过话说回来,作为一款纯正的MMORPG游戏,《万王之王3D》几乎集聚了国产手游的所有常见系统,玩法上面也没有什么实质性的突破。看上去就是一款中规中矩的国产手游,要说亮点的话,可能就是《万王之王》的IP和祖龙的水平,还是看的过去的。

  至于什么2600万无缝地图板块,说实话并没有什么实质性的意义,很少有玩家把关注点放在地图大不大上面。不过这么大的地图,在优化方面做的还是很不错的,最起码没有以前玩某灵时的三步一读图,说到这可能有玩家吐槽我拿端游跟手游比,那没办法,我见识浅薄不知其中道道,我就知道读条很烦,但是这游戏读条相对比较少。

  《万王之王3D》号称7天满级,但是我想问多少天才能加满技能精通?不知道什么时候开始,国内一众手游流行起了用金币加技能的狗血设定,这在我看来简直就是不可理喻!据我所知,这种做法应该是从韩式游戏流传过来的。还有【重训之书】,在这个连《DNF》都取消了洗点水设定的年代,为什么还要继续这么反玩家的设定?

  至于氪金方面的话题,就太老生常谈了,《万王之王3D》中直接就有与现实挂钩的货币交易系统,这也是为了方便土豪玩家氪金。至于说平民玩家,每天混混副本,打打材料,这几乎是每款网游的标配套路,没什么毛病。反正现在的手游,大家只要当成养成游戏来玩,就不会有这样那样的问题了。

  这款《万王之王3D》距《万王之王》端游的初代作品上线,已经过去将近十八年,十八年的时间里,游戏市场日新月异。在这个“端游已死”的年代里,我们只能在手游中寻求一丝慰藉。

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