巫师3:美滋滋地体验一把4亿成本的单机游戏

2019-01-07 05:35

  3A游戏指的是游戏的级别,一般指A级资金投入、A级游戏质量、A级预期销售体量,实际上,要满足3A级别还有许多近于苛刻的要求,如“GTA”、“使命召唤”都属于3A级别游戏。而本次推荐的“巫师3”就是一款3A的佼佼者,《巫师3》在开发过程中总共涉及到240名职员,以及全世界合计超过1500人的外包团队,前后历经3年半的时间,制作成本为1亿2千万波兰兹罗提,约3500万美金,而市场宣传则花费了3200万美元,共消耗大约4亿人民币的成本。

  巫师3:狂猎是是巫师三部曲系列的最后一作,故事有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。

  本作采用最新的REDengine3引擎,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

  真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,这都将游戏体验带入最真实的场景,一个小小的细节都犹如蝴蝶效应,导致周围环境与事物的变化,更能引导情节和结局的走向。

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