线年的榜单也都是出来了。而今天小编要跟大家聊得那张榜单就是2018年度游戏吸金能力排行榜,换句线年度网络游戏收入排行榜。有人可能在这里有疑问了,这榜单有啥意思呢?已经多少年了不就是lol天下第一嘛?但是呢小编告诉大家一个可能大家都不相信的消息,那就是今年lol败了。
在这张榜单上我们看到,今年网络游戏收益这块的话排行第一的不再是这么多年来都风光无二的英雄联盟了,这次抛开手游不谈的话,在网游这块收益最高的竟然是dnf这个过气了整整十年的古董游戏,这个真的就让大家都没有想到。
当然了lol今年收益不行的原因有很多,归根结底可能还是因为游戏太老了,大部分玩家都有了100+以上的皮肤了,没啥太大的购买欲望了。虽然说衣不如新人不如故,但是呢在虚拟世界里边皮肤这玩意有一个足矣。当然了今年IG夺冠了,来年这波冠军皮肤大概率是要创造一个历史记录的。
而dnf今年整个一年来看就是创造了一个神话又生生毁掉了一个神话,从春节套就能看出这个游戏有着极其恐怖的吸金能力,但是超时空之战的出现逼退了不少玩家这也是策划没有想到的。俗话说得好韭菜这玩意得一茬一茬的割,dnf今年有点拔掉韭菜根的意思了,目前根据统计已经是一个流失半数玩家的情况下,来年的dnf估计要一蹶不振了。
Dnf超越lol真的不能说是一件好事,一方面这代表lol这款游戏凉了,第二方面玩家人数那么少的一款游戏能够创造这么高的价值,依靠的是玩家的高消费。虽然说现在dnf都是工作党在玩了,但是呢大家也都知道,今年真的有那么点透支了的感觉,说白了,dnf这个成绩,以后很难再出现了。
