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单机是一次性消费事后不收任何费用做到干脆,网游宗旨就要像蚂蚱一样附着在玩家身上长期讹钱你不冲它会想办法让你冲它会制造bug,它会不断更新来诱惑玩家。你要清楚自己为什么更热衷于网游,大家玩网游的出发点都是一致的,无非就是想在虚拟平台上显摆自己,跟网游相比单机就属自娱自乐了制作时也不会有这样那样的顾虑完全向可玩性发展,这也是为什么单机比网游优秀的多的原因(好像有点跑题哈~) 制作的出发点不同导致不同结果,说白了网游能平等这就是脑残笑话。
好,那么修真养成类网游不平等这个大家都能理解了,那么竞技类网游又怎么样那,接触过网游的都知道dnf竞技大作结果那,呵呵 玩过的都知道吧不细评论了,连竞技类主打技术的游戏都这样你还妄想别的吗。
当然制作游戏需要钱,可是单机和网游的意义却完全不同,单机才是真正意义上的休闲娱乐向游戏,网游的实质是满足玩家的虚荣心与间接坑钱,其实网游玩法我们早就烂熟于心(可以说是玩腻了)玩法也不如单机丰富可是仍旧欲罢不能,网游抓住了玩家的攀比和虚荣心理,网游是个人显摆成就的游戏,这就是为什么网游制造商可以长期坐等收钱的原因,制作单机看的是质量跟名气,网游看的是市场跟商机,网游表示我们不需最好但要最坑,网游这点上韩国佬早就捷足先登中国还处在模仿韩国的程度上,仍处在抄袭的层面上详见梦三国,呵呵真是可喜可贺啊,大多单机都能完爆网游详见wii、ps3、xbox360等平台游戏,真正的发达国家不屑制作网游来坑钱,所以看看其他发达国家玩网游的只是极少数。
说了这么多,点明下提问不会有公平的网游,现在没有未来更不会有。本回答由提问者推荐已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起
展开全部开网游都是赚钱的,不可能不卖装备的,如果想公平的话,建议去玩竞技类的游戏吧.
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