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展开全部我觉得跟游戏的开发商运营模式的转变有关吧,以前是为了做游戏而做游戏的。现在嘛,为了赚钱而做游戏。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户
2019-02-09展开全部因为以前游戏厂商少,技术人员和制作团队都是优选出来的,人好做出来的东西当然好还有内涵,并且厂商少竞争小,团队开发时间更充裕。现在厂商太多IP太多,竞争激烈,并且优秀人才团队选择多就会变得很分散,甚至很多好的团队已经不干游戏开发了,差劲的团队,就算吃老低,做出来的东西也一定不会好。已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起