十几年前爆发于游戏中的瘟疫一度成为流行病学的研究样本

2020-03-01 18:44

  发售8年后,《瘟疫公司》这款游戏再次登上App Store的付费游戏排行榜首。

  以黑死病为原型的《瘟疫传说:无罪》、还有虚拟瘟疫的《全境封锁》、以真菌瘟疫为题材的《最后生还者》

  而是《魔兽世界》,在这个游戏中,2005年发生过一次臭名昭著却又足以载入史册的事件——堕落之血。

  2005年9月13日,暴雪公司在这一天更新了《魔兽世界》,更新内容包含一个名叫“祖尔格拉布”的副本。

  作为参考,当时的高等级玩家大概有2500-5000的生命力,中等级大概有1500点左右。

  附近的其他角色如不迅速散开也会随之被传染,包括玩家携带的战斗宠物也一样会遭殃。

  而且技能持续10秒后,效果就消失了,并且这技能效果也无法带出副本,出了副本就不会再受感染了。

  但是好巧不巧,暴雪的程序员遗漏了一个设定,这也造成了游戏史上最大的bug之一。

  在副本中,猎人角色携带的战斗宠物感染堕落之血后,如果玩家将宠物遣散,就是把宠物收起来,等一会再放出来,这只宠物所携带的瘟疫将会保留,而持续时间也会冻结。

  如果猎人角色在遣散受感染宠物的情况下,离开副本,在主世界中放出宠物,就能将副本中的“堕落之血”,感染到主世界中的人。

  虽然低等级的人会因为瘟疫迅速被杀死,但是高等级的玩家却可以携带着瘟疫四处传播

  一开始只是一次意外,但事件愈演愈烈,被带出副本的堕落之血瞬间成为席卷整个艾泽拉斯大陆的瘟疫。

  部落的奥格瑞玛和联盟的铁炉堡当时尸骨遍地,由于游戏机制,连NPC也被感染上了“堕落之血”。

  一时间整个服务器人心惶惶,有传送技能的法师纷纷逃亡其他地方,却又把瘟疫带到了更远的地方。

  在瘟疫之中,有的高等级玩家组成了自发的救助队伍,不断给低等级的玩家加血,给他们施放传送门,让他们逃离瘟疫区。

  他们修复了宠物可以带出瘟疫的BUG,并把主城封闭,设置为隔离区,等主城里的人慢慢死光,再复活时就没有瘟疫效果了。

  因为有作恶的玩家在主城瘟疫消失后,把瘟疫重新带回主城,继续感染他人

  瘟疫持续了好几天,无奈之下,暴雪只能重置服务器,直接将“堕落之血”这个技能的传播性取消,彻底遏制了瘟疫。

  这次瘟疫的大范围爆发(很多服务器中有半数以上的角色被感染)也引起了现实世界中很多媒体的广泛关注。

  2007年3月,以色列内盖夫本-古里安大学(Ben-Gurion University)流行病学家兰·D·巴利瑟在《流行病学》杂志发表了一篇文章,描述了堕落之血瘟疫与近来SARS和禽流感的相似之处

  2007年8月,塔夫斯大学(Tufts University)公共健康与家庭医学助理研究教授尼娜·费佛曼呼吁针对这次虚拟瘟疫事件与现实瘟疫的相似性进行研究。

  此外,美国疾病控制与预防中心也向游戏开发商请求得到这次瘟疫暴发的数据,以研究应对现实世界中的疫情。

  无论你是否玩过《魔兽世界》,是否经历过“堕落之血”事件,你应该都会在丧尸片、瘟疫片,甚至真实世界中见识过类似的场景。

  堕落之血事件和现实中的瘟疫有着无数相似的设定和发展,人类在面对瘟疫时的各种不同反应,也在这起事件中体现得淋漓尽致。

  牧师和其他治疗职业可以用治疗法术帮患病的续命,但并不能直接驱散这个没有被归类成瘟疫的瘟疫。

  就像大多数瘟疫一直没有特效药一样,医生能做的也只能是支持治疗,能不能扛过来全靠病人自己的抵抗力。

  而在“堕落之血”中,那些感染了病毒却死不了的NPC们,显然就是这些超级传播者,不断传播病毒,让瘟疫传遍整个艾泽拉斯大陆

  第一个把病毒带出副本的,正是游戏中猎人的战斗宠物,由动物传播给人类,接着引发人传人的瘟疫。

  这仿佛就是个黑色寓言——无论是17年前的SARS,还是禽流感、中东呼吸综合征、新冠状病毒,最初都是由野生动物传播给人类。

  就像电影中病毒引发的慌乱一般,人们慌不择路地逃出城市,道路拥堵,事故频发

  有人被感染后,拥有传送功能的法师们通过传送门逃到其他地方

  而用“逃出武汉”搜索微博,你可以发现许多人利用各种方式逃到全国各地,将病毒带到了更远的地方(见昨日文章《》)。

  虽然他们的动机可能是为了保护自己,但却可能让病毒进一步扩大感染

  “堕落之血”事件中,有一些牧师组成了队伍,用治疗技能帮助那些低等级的玩家坚持逃出疫区。

  甚至还有人等暴雪官方封闭隔离区,暂时控制住瘟疫后,故意放出受感染的战斗宠物,继续传播瘟疫。

  砍伤医务人员造谣引发慌乱故意传播病毒,现实中不也有在疫情面前故意滋事的人吗?

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