有哪些刚出严重影响游戏平衡的游戏角色?

2020-03-16 01:25

  首先感谢评论区的指正和补充,当时主流确实有一定能力去对抗洞,不过有时候打的措不及防来张魔钟洞还是有点烦的.jpg

  B:我的回合,抽牌!(看着手卡沉思以及不断切牌),我在台面上盖放三张卡,回合结束。

  A:又盖了三张废纸,我的回合,抽牌!我通常召唤护城翼龙采取攻击状态。然后从手卡发动魔法卡“二重召唤”,将两只怪兽作为祭品,牺牲召唤,出来吧,最强的怪兽,blue eyes 多拉贡!你输定了!我结束这回合!

  B:谁输谁赢还不一定呢。我的回合,抽牌!(嘴角上扬)我发动魔法卡“终焉的倒计时”

  魔钟洞,场地魔法卡,收录于K社在2019年中旬发售的1008卡包中(由于本人的懒,详细信息请劳烦各位自行百度)。效果大致上为:怪兽数量多的玩家不能发动怪兽效果或是进行攻击宣言;怪兽数量相同的场合此卡破坏。

  注意上述效果:玩家不能发动怪兽效果或者攻击宣言。这意味着就算你有全抗性或者接近全抗性的机壳物质主义、毒蛇神等卡,也不能在你的怪兽多的情况下发动怪兽效果。就连宇宙耀变龙的在场除外cost也不能启动。而且不能发动的怪效还包括卡组、手卡、墓地、除外。

  也正是由于此卡极为强力的压制能力,使得一众主流(某蓝发女路人路过)在碰到该卡时苦不堪言,而报社玩家又发现了新玩具(微笑)……经过报社玩家们的刻(sang)苦(xin)钻(bin)研(kuang),洞烧流等等流派开始崛起,尤其是在ygo打野环境下,主卡组不入风或者少风的许多玩家都惨遭黑手,要么从此自闭,要么,就遵循打不过就加入的原则,成为洞家族的一员,把决斗的欢乐带给更多人(再次微笑)

  作为一个不知火玩家,对洞烧流我能和对方拉扯数回合而滴血不伤(当然对面也没事),然后握手言和,一起共商魔钟洞的崛起大业。怎奈何对方扔出一张终焉的倒计时,我也不得不奋起反抗,攻击状态召唤我的拳头……然后加入洞烧大军……

  好(gan)景(de)不(piao)长(liang),由于魔钟洞被各方面口诛笔伐,K社不得不在十月表中将其设为限制卡,还带着它的好朋友虚拟世界一同被限一………

  抱歉跑偏了,不过这次的主角和外星球有点关系,就是下面这个--原始生命态 尼比鲁行星(卡兹sama(手动滑稽))

  效果大致就是,如果这回合对方召唤或者特殊召唤五只怪兽以上的场合发动,将自己和对方场上的所有怪兽解放,将这张卡特殊召唤到自己场上,然后再对方场上特殊召唤一只衍生物(攻击力守备力分别为解放的怪兽的合计数值)。

  简单来说就是个清场的手坑,清完场还给你丢一个token。这就是这样简单暴力的效果,却让许多展爆型卡组在听到对手询问“你特召了几次”时不由得心头一颤,思索“to be, or not to be”。当然闪刀姬吃陨石暴毙的现场我也见过。

  由于清场的描述是“解放”而不是“破坏”,所以强如狮子男巫一样会被解掉,不过它也不是完全没有缺点,相反的,它的缺点在某些时候是致命的,原因就再于它给对面的token。

  那只token的攻击力守备力是解放的怪兽分别合计数值,因此,在应对部分卡组时,该token的攻击力守备力会十分的高,如果你解不掉这只token,可能就会被这只token直接打脸致死……

  综上所述,在丢陨石前思考一下自己能不能解掉那只token,在被丢陨石时别沮丧,至少,你还有只token…

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