前段时间看了三体和时间简史里面有个概念叫光锥我查了一下别人的描述产生了个疑问。我举个例子假

2019-11-08 03:53

  前段时间看了三体和时间简史,里面有个概念叫光锥,我查了一下别人的描述,产生了个疑问。我举个例子,假

  前段时间看了三体和时间简史,里面有个概念叫光锥,我查了一下别人的描述,产生了个疑问。我举个例子,假

  前段时间看了三体和时间简史,里面有个概念叫光锥,我查了一下别人的描述,产生了个疑问。我举个例子,假如A向B射击(假设他们相距足够远),B看到了这事件的发生,但他还是有足够的时...

  前段时间看了三体和时间简史,里面有个概念叫光锥,我查了一下别人的描述,产生了个疑问。我举个例子,假如A向B射击(假设他们相距足够远),B看到了这事件的发生,但他还是有足够的时间躲避。这好像和光锥之内即命运有冲突!不知道是我理解有错误还是怎么了,请知情人士满足下我的好奇心!

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  以时间维t替换三维空间之一维(如z),选择事件发生之点(x0,y0,t0)为原点,则此事件所能影响之空间范围为以ct(上限速度光速c与时间t的乘积)为半径所包围之圆(或球,如果考虑z);此空间内一系列沿时间轴方向(F)半径渐增之圆堆积之锥即称之为光锥(将来光锥);另一方面在时间轴相反方向(P)与之对称之锥显示了能够对此事件发生产生作用的空间范围,称为此事件的过去光锥。光锥外的事件(他处)点无法与原点事件发生物理学意义上的因果关系。

  那么就说你讲的这件事,B有足够的时间躲避,那么B为什么要躲避?因为A向B开了枪。也就是说B躲避这个行为是源于A的开枪,A的开枪对B的行为造成了影响(如果没有A开枪,B完全可以正常呆着)。那么光锥的意思是什么呢?A开枪这个行为,是对什么时候开始的B的行为才造成影响的呢?刚好A开枪的那一刻,B不可能有任何反应,因为B还不知道A开枪了。必须当开枪这件事的影像以光速传递到B,B才能做成躲避之类的反应,才会对B的行为造成后果。假设光从A到B画的时间是5秒,那么5秒之内,B是不可能受A开枪这件事的影响,因为A开枪这件事还不可能传递到B这里(即B5秒内不可能看到A开枪)。所以光锥不是说B必然会被A射中,而是说B必须等到光传到B这里后,即光锥的范围内,B才会被A开枪这件事影响(这个影响可能是被射中,可能是B躲开,可能是B上前抓捕A,也可能是吓呆了等等,这些反应最早也必须等到光传到了B后才可能发生)已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起匿名用户

  2015-10-24展开全部光锥是指发生事件对于观察者的影响。注意哈,这个“影响”就已经是观察者的命运了。贴主的理解是错在对于“命运和影响”的理解。

  按照贴主所举的例子“光锥之内即命运”的命运是什么?贴主是把“被击中”当成“命运”,所以觉得这个命运是可以被改变的。但是真正的“光锥之内即命运”中的“命运”是指“被射击”。你的命运是“被射击”,当你看到的时候你已经被射击了,这个命运你是无法改变的。

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