由 IDEA FACTORY 与 COMPILE HEART 共同研发制作的日系美少女角色扮演游戏《Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls》(以下简称《Superdimension Neptune》)是《战机少女》系列第十二作,《Superdimension Neptune》也是目前唯一在 Steam 平台支援繁体中文字幕的作品。说到《战机少女》就不得不提及其透过幽默诙谐的手法诠释游戏业界的历史,尽管多数作品都是回收再利用相同地图和模组建模,但本系列作的目标客群是重度粉丝,不管游戏本身有多糟糕,只要能见到熟悉面孔登场,粉丝就会乖乖掏钱买单,假设你是游戏性较为执著的玩家,建议不要对此类作品抱有太大期待,因为本作跟其他几部作品玩起来没有太大区别。
《Superdimension Neptune》将第一女主角从紫国女神〝妮普禔努〞接棒给〝爱耶芙〞和〝濑贺美〞(因某种原因变成机车的妮普禔努还是不改其烦躁个性),由于紫国女神一直都跟 SEGA 厂商有不解之缘,所以这次 SEGA 主机娘的登场,被粉丝戏称是妮普禔努(海王星主机)终于认祖归宗,正式纳入 SEGA 主机家族成员。较可惜的是,本作登场角色都是跟 SEGA 厂商有所关联的主机娘,前作分别代表索尼、微软、任天堂等其他三名女神完全没有登场表现机会,故事格局更是缩小许多,变成类似时空旅行修正历史的玩法,玩家会穿越到 MEGA DRIVE、 SEGASATURN 、GAME GEAR 、 Dreamcast 四大时代,干涉即将被【历史吞噬者】消灭的历史,化解女神与主机娘之间的冲突,引领她们共同开创美好未来。
SEGA 主机娘一览,个人最喜欢 SEGASATURN ,是笔者接触最久的家用主机。
玩法部分跟前作大同小异,观看剧情、选择地下城、打败敌人进而触发事件,接着就是一路循环到游戏结束。以现今注重游戏性与创新程度的市场取向,光是枯燥乏味的战斗系统就将本作直接判处死刑,不过就如同前段所述,本作为重度粉丝取向的游戏,玩惯系列作的老玩家应该能在非常短的时间内熟悉核心玩法。尽管战斗规则有了些许变化,但最基本的回合制战斗、技能运用、变身系统等还是没有任何改变,最明显的改变之处在于多了宝石系统,以及近乎作弊的FEVER 模式,当玩家接触敌人开始战斗后,战场偶尔会出现各式各样的宝石,宝石可透过【跳跃】指令取得,心型代表恢复血量、水蓝色代表魔力复原、星型则是进入 FEVER 模式,进入 FEVER 模式后,不管作战成员如何行动都绝对是第一顺位,简单来说就是敌人行动回合被暂时封印,直到模式结束之前,一直都是我们的行动回合。
职种系统是颇鸡肋的设计,每一名主要角色都有多种职种可供选择,各项能力数值也会依据职种等级高低而有所不同,在深入研究职种之后发现,其带给角色的变化仅限于部分能力数值的极端变化,以及为数不多的可习得技能差异。更进一步说明,职种本来的用意是让玩家根据战况更换角色在团队内的职务,就拿濑贺美和普露露特两名队员举例,濑贺美被定位成血多防厚的战士,普露露特则是专注团队辅助的治疗者,就算变更职种,核心技能大多不变,变化最多的是基础能力数值,然而基础能力数值可靠等级成长或更换装备等方式提升,所以到了游戏后期,各项能力值到达顶端就再也感受不到职种变更的必要性了。
FEVER 计量表能借由连击累积,遭遇强敌再开启 FEVER 模式使用吧!
似乎是捏他史实, Dreamcast 刚加入队伍就以超高性能胜过其他姊妹。
玩家在本作主要面对的敌人是【历史吞噬者】。每当我们穿越到某个时空,完成某项任务委托后,会加速其他未干涉历史被吞噬的时间,换句话说,除了少部分用于强化角色的任务委托之外,其余所有可接洽的任务都有时间限制,一旦任务标示的倒数时间归零,该任务就会被历史吞噬者吃掉,被吃掉的历史会成为历史吞噬者的增益效果(例如每回合恢复生命、正面攻击力提升、免疫特定属性伤害等)。玩家第一次挑战历史吞噬者绝对无法成功,一方面是队员战力不足,其次是被吞噬过多历史,所幸濑贺美会在挑战历史吞噬者失败后,令时空往前回流一小段时间,我们可以借由此次机会重新培育角色,并挑战在历史不被吞噬的前提之下,迅速打败历史吞噬者,成功拯救陷入危机的游戏业界。
老实说《Superdimension Neptune》算是笔者个人玩过表现最平庸的《战机少女》系列作品, IDEA FACTORY 与 COMPILE HEART 似乎没有花太多心思在本作上(不要以为把 SEGA 主机娘的 SEGASATURN 设计得很可爱,笔者就会乖乖妥协),从前作就开始出现的迷宫地图与模组兼用卡没有任何改善就算了,战斗系统虽看得出有意愿改变,但似乎受限于技术不足,得出的成品差强人意,没有让人双眼为之一亮的变化。假设以一个从来没有接触过《战机少女》系列作品的玩家评论本作,得出的分数肯定落在及格边缘,或许是玩过太多《战机少女》系列作品,对于一成不变的玩法感到厌倦才给予偏低的评价,现在只能希望未来登陆 Steam 平台的系列第十三部作品《四女神 Online》能令 NEP 再次伟大了。
四女神 Online》预计于 17 年冬季上市,暴力牧师 Blanc 完全是我的菜。
-可操纵人物算是历代最少,为甚么不把其他三名女神以 DLC 型式登场呢?
结论:整体表现平庸,对 JRPG 有兴趣的非粉丝玩家建议等待五折优惠入手。
看来看去就这两位 GAME GEAR 相处最融洽,至少不会一言不合就干架。