简直是雾霭怪物里的一股清流。只需要注意不要腹背受敌,一般在专心清理其他怪物时,就可以顺便清理了。
唯一需要注意的是如果在飞镖还在外面的时候把镖哥打死了,那个飞镖还是会回来的,而且会飞到尽头,需要再一次翻滚躲避。
莽夫打法是围绕它,注意在它发出飞镖后翻滚到其身后,然后你就有大把时间清理其他怪物了。
可以发射一枚范围伤害的炮弹,遇到玩家或者伤害会爆炸产生范围伤害。(可被盾挡住,但是不能反击回去。)
炮弹比较麻烦,尤其是在你准备清理在它炮火掩护下的其他怪物时。最好先走远一点,然后等它转身离开后,再去清理为妙。
相比镖哥,近战单挑还是有一定难度的,毕竟超快速民工三连的前摇很短,而且伤害爆炸。
有盾的话,可以翻滚近身,然后第一时间举盾,很大概率晕到船长,一套就可带走,带不走的话,掌握时机,继续盾反。
容易被吸引仇恨的绿虫和白皮还是引出来先解决了吧,至于小蓝皮,不用过度在意。
其实,只要不是复数级别的镖哥和船长在同一平台,近战完全可以通过适当的策略轻松解决。
所以,在陷入僵局时,最好走远一点,脱离仇恨之后,等待怪物走位发生变化之后,再尝试。
这张图不是太难,地图构造清晰明了,每次变化不大,没有什么过于坑爹的地形。
