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展开全部倒是没有特别忌讳这一点,不过对话过长,的确会减少生活化,对代入感有一些影响。能解决这个问题的办法很多,例如采用一些简单的问句来隔断较长的诉说。当一个角色要进行较长的诉说时,让另一个角色使用‘然后呢?’之类的话,把角色的诉说隔断一下,就能有效避免此角色诉说过长的问题。或者,不直接用对话的形式来描写,使用旁白之类的方式,用非亲口叙述的方式写出来。
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