成为游戏开发者的应该学什么?业界高人给你意见

2019-04-16 09:34

  许多年轻的科技爱好者都想成为游戏开发者,但他们不清楚为了进入游戏领域,自己应该学些什么,又应该培养哪些技能。南非游戏制作(Make Games South Africa)的创始人Nicholas Hall,向我们给出了他的意见。

  成为游戏开发者所需的技能取决于他们想在这个领域扮演何种角色。此外,他们也需要具备一定水平的编程和绘画技巧。

  “在小型独立工作室中,团队成员往往需要做多重工作,因此会一些编程、绘画和声乐是必要的。”

  大型工作室的分工则更明确,工作人员必须掌握他们所负责领域的所有必要技能,能制作特定的游戏类型。

  “程序员需要对程序的基础设计有很好的了解。”Hall说,“尽管许多工作室利用Unity编程,但它只是个辅助工具,你还需要会运用其他的游戏引擎。”

  绘画也是如此。“不论你是参与制作的游戏是3D的还是2D的,你都需要很好地掌握‘传统的’绘画设计技巧。”

  游戏开发是一个需要高度合作的产业,因此除了这些特定的技能以外,工作人员还需要有良好的交际能力和团队协作能力。

  Hall指出,对专业的选择取决于你想在游戏开发产业做些什么。“对于那些对游戏编程感兴趣的人来说,计算机科学的理科学位能为你打下优秀的基础。”有些大学,比如开普敦大学,就开设了关于游戏开发的计算机科学课程。

  对那些想专攻绘画的人来说,美术专业是个不错的选择,而如果又与游戏有关的话,那么一所以游戏设计为中心的美术专业课程就是最好的。因为它在研究了游戏运作的基础的同时,还涵盖了基础绘画和编程技巧两个方面。此外,尽管这类课程并不像专业学位那样深入挖掘绘画和编程两者,但如果你想理解游戏是如何运作的,那它可能是你的最佳选择了。

  “许多游戏工作室在翻阅你的资格证书之前,首先看的是你的作品集。因此最重要的事情在于,你可以试着制作游戏,编辑自己的美术作品集或是作曲合辑。”

  而正式文凭的优势在于,它能够让人更好地掌握他们感兴趣的那个领域的基本技巧。通过正式的学习,学生还有机会在经验丰富的教授指导下,制作开发自己的作品集。

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