零基础转行从事unity3d或者web前端或者UI设计

2019-10-23 16:44

  第二,我是工科类本科毕业,但不是计算机类或软件工程类专业,没有绘画基础。我这种情况想转行做上述行业的话,需要如何开始呢?本人现在正在自学C#和unity中,请问有没有相关的有经验的人士,能够给我提供些可操作的建议,谢谢

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  你好,我也是工科男,机械设计制造专业,然后毕业转行做的web前端。当时不叫前端,叫web网页开发。这个东西入手简单,上手快,有成效,有什么问题直接打开控制台一目了然。

  1.U3d是做动画的,未来发展前景是游戏产业后者动漫产业,我这么说你应该也明白了吧。对,就是绘画基础。要有绘画基础学这个会相当得心应手。

  2.设计。做设计师的话,初期当然可以不需要做很多的绘画,不过要想从切图的身份变成设计师,必备技能:手绘。手绘能力是非常考验绘画技巧的(ps我女票是设计师,画的东西真心nice)。所以,我不推荐入设计。

  3.编程。其实咱们工科男入编程的坑还是很容易的,首先逻辑思维强,脑子的立体思维也比较强。所以编程是个好出路。当然编程也不一定要学前端。上手比较容易的是前端、php、python、测试。都是可以的。这里我稍微列举一下他们的优缺点:

  3.1 前端。前端入坑容易脱坑难,入坑之后能独立完成页面并展示的线K左右(深圳)。上升空间未知,高层建筑难以上手(诸如node)

  3.2 php。php是建站,可以搭建服务器进行站点开发,现在的很多中小型公司都会用php作为主要的后台开发,当然php的发展前景不是很好,发展会有瓶颈,就是看未来如何看待,是更快更稳定,还是其他?2年水平8K左右(深圳)。

  3.3 Python。接触甚少,不过语言较为简单。Python底层是C,对于计算机专业会更轻松,当然api很强大,咱们入手也不会太难。

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