这一模式中玩家或AI分为不同的阵营相互攻击,最大支持6队群殴,每杀死一人得到一点点数,死亡后无限复活,先达到目标点数的队伍获胜。同样也有个人的死亡竞赛。
这一模式每个团队的成员有着固定的生命数,游戏直到仅有一个团队的成员存活后结束。也有个人的笑到最后模式。
这两种模式基本一样,经典象棋即国际象棋模式,玩家直接按照国际象棋玩法游戏即可。战斗象棋中,玩家在吃子或者被吃子时会进入竞技场,双方控制棋子角色战斗失败者的棋子被移除。这就导致了,只要玩家技术过硬,用小卒灭掉所有棋子也是可以的。
这一模式中玩家会得到苦工、侍僧、领主和军阀四种由低到高的身份,被侍僧之上的身份杀死重生后就会成为对方成员,游戏直到一方完全死亡或者一方先达到目标点数为止。
游戏中有很多很有意思的设计,首先应该就是游戏血腥的风格了,整个游戏画面以暴力和血腥为特色,满屏血色是其最大的特色。(当然,不适应的玩家可以在设置中关掉血腥画面)游戏中另外的特色是NPC吐槽系统,玩家在与AI对战中根据输赢不同,NPC会随机吐槽玩家很是有趣。想想战胜NPC后其唧唧歪歪的抱怨一定很有趣吧。