《绝地求生》更新公告:加入沙漠之鹰及装甲车等内容

2019-06-21 02:18

  以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买,扩大了购买窗口的悬停识别范围。

  关于道具刷新率,米拉玛、萨诺、维寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾伦格地图中道具刷新率调整的原因,所以与其他地图(米拉玛、萨诺、维寒迪)设置不同。

  电竞模式内全球赛事规矩设置的刷新率参数可在自定义比赛创建后点击设置规则栏中查看。

  自定义比赛选项中,玩家被淘汰后出现的选项里增加了“观战”与“OB模式”2种可选按键。

  观战状态下点击键盘F5键则变更为OB模式。但,OB模式无法转换至观战模式。

  例)四排模式中其中一个队员距离OB位置很近的话,那么该队伍将显示于上方。

  为了迎接即将到来的授权三方国际赛GLL Grand Slam与MET亚洲系列赛,我们在游戏内添加了上述赛事相关的涂鸦与广告屏。

  修复了在特定条件下,R45, AKM枪械在换弹时会出现角色手臂穿模、弹夹方向显示错误等的问题。

  修复了在对抗模式中将射击模式设置为全自动模式后,射击时依旧会是单发模式的问题。

  修复了当玩家在摩托车或雪地摩托的附近进行射击时,触发的射击音效听起来会更小的问题。

  修复了当玩家在汤姆逊冲锋枪上同时装备挂饰和扩容弹夹时,在第一人称视角下挂饰和弹夹会相互重叠的问题。

  修复了在观战视角下,当载具相撞导致玩家淘汰时,淘汰消息中不会显示出载具图标的问题。

  修复了在解除“物品栏角色渲染”后点击角色时,鼠标指针会消失且无法移动的问题。

  修复了经特定步骤切换投掷武器后,画面下方显示的投掷武器图标会相互重叠的问题。

  修复了当50米以外角色从地形后方取消匍匐状态站起来时,会不显示起身动作直接变成站姿的问题。

  修复了当玩家被淘汰后留下的战利品盒子掉在维寒迪地图中的特定位置时,该盒子中的道具会无法被拾取的问题。

  修复了在自定义比赛选项中将MK47 Mutant枪械的刷新率调为0后,游戏内依旧会刷出MK47 Mutant的问题。

  修复了在开镜瞄准状态下被击倒后,被队友救援起来时会立刻自动恢复开镜瞄准状态的问题。

  修复了在网络环境不佳的情况下进行跳伞后,角色会在一瞬间呈现出坠落姿态的问题。

  修复了当处于被击倒状态的角色被手榴弹、坠落、载具撞击等伤害淘汰时,将其击倒的玩家的淘汰数不会上升的问题。

  修复了在其他玩家的战绩界面中“关注”该玩家后,该玩家无法被添加到好友目录中的问题。

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  本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。

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