《GTA4》制作人LeslieBenzies在接受英国“TimesOnline”采访时表示,这款万众期待的开放式犯罪游戏是有史以来花钱最多的,让Rockstar付出了大约1亿美元才制作完成。GTA这款极具欧美风格的游戏在国内可谓粉丝众多,作为当年网吧里用户唯一会玩的单机游戏,超级自由的游戏玩法和硕大的城市,无恶不作的主角让众多网吧用户将其称为发泄游戏。虽然原本ROCKETSTAR公司想将这款游戏设计成为剧情多样丰富,任务系统出彩的大型游戏,但国内玩家基本全部舍弃了游戏的任务和剧情,将其理解为一款纯发泄的恶人游戏。这款游戏的制作成本十分高昂,特别是之后的GTA4,海量的游戏设计和跟真实城市差不多大的地图设计,以及十分众多的欧美明星配音让这款游戏称为了有史以来最贵的游戏之一。
并不是说只有国外的游戏才够大作,只有外国的游戏才有大手笔的制作费用,在如今游戏行业飞速发展的国内,一些国内自制的游戏同样拥有着极高的水准。即将在7月22日公测的3D网游《鹿鼎记》就是一款耗资8000万美金研发的国产游戏,剧业内人士估算,《鹿鼎记》是由中、韩知名游戏团队联合开发的大型3D幻想武侠,特别是韩国的研发团队,核心成员大多曾任职NCSOFT,NEXON等着名游戏公司,仅此一项就增添不少人力成本。《鹿鼎记》还请来了仙剑系列导演李国立和射雕武指陈伟滔,为游戏设计制作了长达260个小时的3D高清剧情动画,采用的是好莱坞都比较少用的面部动作捕捉系统,即使按照目前国内主流动画制作价格每分钟5000元计算,3D动画的成本就高达7800万人民币。再加上4年时间的开发周期,《鹿鼎记》的研发费用是10年来国产网游最高制作规模,而游戏中一人三职、一人五宠、双引擎打造的画面也让我们看到大制作砸出来的网游品质到底如何——《鹿鼎记》的不删档限量测试的人气也颇高,屡次打破记录,看来国产大作砸钱后的效果同样不凡。
PS3上最受关注的作品之一《GT赛车5(GranTurismo5)》,为了开发这款游戏,索尼投入了多少资金?恐怕官方永远不会公布确切的数字。但本作制作人山内一典在接受汽车周刊AutoWeek采访时,给出了一个答案:6000万美元!前段日子GT5出世让众多游戏迷惊呼不已,其实笔者自己并不太喜欢赛车游戏,因为觉得游戏玩法几乎相同,每一代作品无非是画面好了一点,车子多了一点,但其实也就换个包装再把游戏代数加上一个,GT5的游戏画面的确不用说,但其主要的成功还在于海量的粉丝群和已经做出来的口碑。这款游戏的制作成本也相当不低,其主要用于了画面处理以及各类真实车子的数据借鉴以及夸张的广告费用……
国外媒体曾经在一篇《开发成本最贵的游戏十大排行》中,说《合金装备4》的制作费用为6000万美元,但是制作人今泉健一郎不久则在Twiiter上说开发成本被夸大了。不管怎样,MGS系列是日系游戏玩家最为熟悉的一款作品,也是近年来KONAMI最拿得出手的游戏,在2009年其还被评为最出色的电视游戏。这款作品运用了大量真实的军事科技以及未来科技,在加上高自由度的潜入游戏玩法并配合夸张先进的机器人,众多的特色注定其将成为一款成功的作品。而且游戏长达几小时的即时演算CG也让其成为了首款电影游戏,至今这款已经过去3年的游戏仍然是个传奇。其游戏的制作成本也算是日本有史以来最高的一款,但好在这款作品也同时带起了PS3主机的销售量,成为了索青最爱的游戏作品之一。
日前,MMORPG《TERA》的开发商BlueholeStudio宣布,以2010年5月为准《TERA》的开发费已经超过了400亿韩元(折合人民币约为2.3亿元)。而在去年秋季,《TERA》的开发费已经超过300亿韩元(折合人民币约为1.8亿元),若在今年冬季开始运营,开发费有望超过500亿韩元(折合人民币约为2.9亿元,约5000万美金)。虽然,《TERA》投资了这么高的研发成本,相对的游戏质量肯定也是高水平的作品,但是若一旦游戏经营失败的话,开发商却可能因此而应声倒闭,造成难以预料的后果。
这游戏的实际游戏乐趣和系统绝对没有他的名字那么响,每当对玩家说起这款游戏时,大家脑海中所映现出来的绝对只有一个词语“跳票!”这款原本在10年前就要发布的游戏一直到跳票到2011年才正式发售,每当游戏圈有人说起各位游戏厂商大佬跳票的时候绝对都会拿毁灭公爵来开涮。其实就拿这次发售的作品来说,其游戏的优良程度绝对比不上预料的好,但我相信这款作品就算再粗糙,他的制作成本也不会低。因为多年来各类电脑操作系统和游戏引擎的多次切换让这款游戏的基础成本不停的重复浪费,所以说现在我们迎来的是如此一款低品质却等待十多年的作品也是情理之中。
仙剑是众多80后玩家心中最为经典的RPG游戏,并且没有之一。性格鲜明的主角,如小说般的剧情再加上精美动听的音乐让这款95年的游戏成为了永恒的经典。虽然在之后仙剑出了N多的游戏作品,包括ONLINE也都出世,但其反响都逐渐低落,仙剑的经典也永远被停留在1之上。如今在仙剑问世16年后,姚大仙人亲自操刀,将原汁原味的《仙剑5》带了回来,这款历时多年,准备再次将国内仙侠RPG带起的作品在暑期就要来临。从目前官方所公布的视频看来,这款仙剑作品的剧情应该会和先作有所联系,而其所花下的制作成本也被说非常不低,据说达到了3000万美金!这可真不是一笔小数目,如此高成本投入能否达到大作的品质?仙剑5如今已正式发售,相信大家玩过之后都会有自己的评价。
92大作烧钱最新十大游戏研发投入排行出炉(2)2011年07月11日16:47
