宇宙战机游戏居然只有X和Y轴?育碧出厂太空战机变坦克

2019-03-16 02:30

  育碧作为世界上顶尖的游戏大厂,但玩家却对其所制作发行的各类开放世界有所不满,主要原因大概就是育碧的开放世界游戏都过于公式化,总有这样那样的主线支线,而且繁琐不已,实在很难让玩家体验到类似GTA5那样的“自由”的感觉。在育碧最近发售的《星链:阿特拉斯之战》这款主打开放世界的游戏中,可以说是体现的淋漓尽致。

  《星链:阿特拉斯之战》作为一款故事背景处在宇宙深空与各色星球之间,玩法主要是以驾驶战机战斗为主,实在不是一款好的游戏。首先最令玩家接受不了的就是,听起来是一款加时战机的游戏,但游戏中绝大部分的战斗都在地面进行,玩家只能驾驶战机在地面进行移动攻击,就和那些开载具的TPS没有什么区别,飞行当然也有,但往往都是在太空中赶路或者是起飞降落的短暂时间,而且该作大大简化了飞行操作,使得飞行和开车一样简单,对喜爱飞行的玩家来说毫无操作手感。

  至于游戏内容,也是沿着主线,一步一步的跟着剧情走下去,就连宇宙中的星球都是有限的,而且玩家去到的下一个星球也是安排好的,虽然每个星球景色各有特色,但这样按计划的前进实在很难给玩家代入感。至于任务也是千篇一律,主线支线齐头并进,实在没什么特色可言。唯一值得一提的就是该作加入了很多类似于模拟经营的元素,玩家可以利用在各星球的建筑来获得一定的产出,从而减免了为了变强所需要“肝”的时间。

  《星链:阿特拉斯之战》已于10月16日发售,喜欢或者感兴趣的玩家可以去购买下载。只是想要入手育碧的开放世界游戏,还是得多加斟酌啊。

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