《坦克世界》开发商:不考虑公司上市和出售

2019-03-21 05:09

  1998年创建的时候,是一家制作战争游戏的小型开发商,而现在,该公司已经推出了15款游戏,其中包括获得了全球成功的大作《坦克世界》,这款在线坦克战斗游戏累计玩家数量超过了一亿。

  对于创始人Victor Kislyi以及位于塞浦路斯的Wargaming来说,这个成绩是非常优秀的,该公司目前在全球的员工数超过了3500人,现在该公司的游戏帝国还包括去年发布的《战机世界》以及即将发布的《战舰世界》。在经过了四年的反复尝试之后,Wargaming还发布了《坦克世界:闪电战》,这款手游的下载次数已经超过了800万,虽然成绩不错,但Kislyi希望能够做的更好,他想为数百万的玩家们创造欢乐,而他觉得现在离目标还很远。

  上周赫尔辛基举行的Slush 2014大会上,Kislyi接受了采访,他在采访中说,18年前开始做游戏的时候,他就是非常有热情的,而且至今没有改变,他还表示,Wargaming不会IPO也不考虑出售,希望保持自己和所有员工的热情。以下是采访摘要:

  如果你认真考虑的话,会发现这是符合进化论的。如果你看过国家地理,就应该看过狮子们,小狮子会在一起玩耍,相互打斗。猫咪也会为她们的小猫抓蝴蝶玩,玩对于大型动物来说都是必要的。这就是我们不断进步,或者说远离威胁的方法。

  每个人都是一名玩家。即便你不玩电视游戏,你也可能玩过打雪仗、或者躲猫猫的游戏、桌游或者卡牌游戏,我们都是玩家。只是现在,我们口袋里、桌子上或者电视机里的游戏有了非常强悍的技术,不管你的客厅有多大,总会有可以玩游戏的设备。最近十年来,各个年龄段的人群都有了玩游戏的平台,你可以看到所有平台的游戏都在增长,而手游则是增长最快的。

  Wargaming是一家私有化公司,我们没有外在的投资者。我们也不会寻求IPO,也不打算向其他亚洲大型公司出售,我们相信自己所做的事业,我们可以为数百万玩家创造欢乐,我们会继续这样的理念,提供最高质量的新产品,并且为老产品持续提高服务质量,这就是Wargaming持续增长的原因。

  我不清楚如果IPO之后会发生什么,我可能会拿到很多钱,去很多岛屿度假。但目前为止我们发展的很好,我很怕失去这样的热情,不仅仅是我个人的热情,更是Wargaming数千名员工们的工作热情。我现在不会说Wargaming值多少钱,因为我们不打算出售。

  游戏业的发展永不止息,至少在可以预见的未来不会停止。数十年之内,一定还会存在这样或者那样的游戏。毫无疑问的是,手游是未来发展的趋势。游戏设备在变得越来越小,而在卧室游戏领域,你可以玩游戏的屏幕却越来越大。到时候,你可以在任何设备上玩任何种类的游戏,包括你的冰箱在内,只要你在触屏上按几个按钮就可以了。所以游戏不会停止。作为游戏开发商,我们可以想到很多神奇的新想法并且做出优秀的游戏。

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