由 Realtech VR 制作的像素射击游戏《Kosmik Revenge(复仇战机)》是一款向童年 STG《小蜜蜂》、《太空侵略者》致敬的作品,游戏中的战机和子弹都是复古像素画面,但色彩、光影和太空背景都异常华丽,背景电子街机音乐富有节奏感,传统的打飞机玩法融入了恰到好处的奖励机制,很容易令人沉迷。
和大多数复古打飞机游戏相比,《Kosmik Revenge(复仇战机)》显然更有诚意,这一点你光从画面上就能很好的感受到,除了高分辨率的画质,游戏中还运用到动态模糊、3D 即时演算、视觉加速、屏幕震动等很多大型游戏才会出现的效果。在华丽的动效之下,游戏的主体战机与弹幕却依旧是由像素点阵组成,瞬间又把玩家带回熟悉的世界。玩家控制的是紫色的主角机,敌人则是各种蓝、绿、黄不同颜色的机体。
游戏继承了我们熟悉的传统玩法,玩家用手指在底部控制战机的左右移动,而且只能在底部的端线上移动。战机的上方会有数个防护作用的挡板,能够暂时挡住正面下来的子弹,每阻挡一次就会损毁些许,直至完全损毁,然后缓慢复原。玩家要灵活地闪避从挡板空隙中穿过的子弹,还要小心飞到底端来撞击你的敌机,一面发射子弹将它们通通歼灭。
游戏以场景-关卡的形式推进,每次只有三条生命,三命耗光之后 Game Over,必须从第一大关的第一关重新开始。每个大关都有杂兵战、陨石带飞行和 BOSS 战三种模式,其实对战本身的难度并不大,真正难的在于游戏没有任何擦弹判定,只要被子弹、敌机、陨石碰一下,哪怕只碰到边边,都会立马扣掉一条命,另外就是三命之后打回第一关,真心有种一夜回到解放前的绝望感。
当然如果只是纯虐的话,游戏玩起来就会很没意思,开发商对这点拿捏得很好,为了在保持游戏原汁原味的难度同时又增强可玩性,玩家可以在战斗过程中随时点击右侧 SHOP 进入商店菜单,用战斗奖励和收集到的钻石来换购各种能力加成,有火力增强、防护盾、决死 Bomb 之类等等多种服务,价钱不算贵,基本上玩家正常打完前面几关都能把火力提升到最大,开着终极形态战机迎战 BOSS,爽快度满点。护盾也是要随时随地召唤出来的,没有的话赶紧进商店补,花费很少但是是一次性的。其他的道具钱多的话也可以酌情购买。值得称赞的是游戏商城是完全不带内购的,你在战斗中挣到多少分,你就能靠这些分数争取到多大的能力,以使自己突破更高的关卡,非常合理。
游戏玩起来节奏紧凑,玩法简单但是想要顺利通关还是得集中全力确保万无一失才行,三条生命很容易被浪费掉,在光影和炫彩的华丽轰炸下,一次次突破自己的最好成绩,对战强大的 BOSS,仿佛又回到以前八位机上一门心思打飞机的童年,收一个闲暇时候怀旧用,也是极好的。
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