、积蓄能量波动炮、融合有机与机械的敌人、巨大的头目角色等特色,广受射击游戏爱好者欢迎。
在大获成功之后,后续继续推出过多款系列续作,并被移植到各大主机平台上发售。2003年官方正式发售了《R-TYPE Final》,标志着《R-TYPE》正统系列正式完结。
在时隔十六年之后,开发商IREM突然公布系列新作,而从公布的名字《R-Type Final 2》上来看,颇有一种要重启该系列的打算。该作将由开发《绝体绝命都市》系列的Granzella(由从IREM出走的九条一马创建)负责制作,九条一马本人也是《R-Type Final》的制作人和设计师。
据悉在《R-Type Final 2》将会支持动态难度调整,不同水平的玩家将会面对不同的游戏难度。从而那些新手玩家能够获得更好的游戏体验。此外,如果有更多玩家加入游戏,玩家越多敌人也会越强。
不过鉴于今天是4月1日愚人节,不由得让这条消息带上了不可信因素。不过如果这不是愚人节消息的话,那么对于众多《R-Type》系列粉丝来说绝对是值得庆祝的时刻。