关公战秦琼的幻想!7款受期待的跨界格斗游戏

2019-06-12 19:43

  格斗游戏一直是跨界战斗发生的最好方式。看到不同系列的角色聚在一起真的感觉很棒,如果能再看到角色之间运用自己的独特技能战斗就更棒了。

  虽然也确实有一些很棒的跨界格斗游戏的例子,例如《任天堂明星大乱斗》,但这类游戏往往是比较失败的,因为很多公司认为,一个优秀机制的优秀替代品,就是把心爱的角色扔进一款普通的格斗游戏中来崭新啊,而不是花力气让它变得更有趣。

  就连这类电影中的一些最大牌的角色最近也没有出现,比如令人失望的《漫威VS卡普空:无限》。但对于这个类型的游戏而言,并非所有的东西都丢失了。在今年晚些将会有NS版的《任天堂明星大乱斗》等游戏加入,相信肯定会很有前途。

  因此,对于即将到来的跨界格斗来说,未来肯定是充满希望的,其他公司也能自己制作出一款可以媲美《任天堂明星大乱斗》的跨界格斗游戏。

  在《任天堂明星大乱斗》大获成功之前,迪士尼格斗游戏的想法是很荒谬的,格斗游戏时充满了暴力的格斗,而且不能包含任何家庭友好型的角色。

  幸运的是,《大乱斗》证明了只要没有流血或者失去四肢,任何人也是可以死亡的。没人愿意看到杰克·斯派罗把维尼熊给斩首了。

  每一款出色的跨界格斗游戏都需要标志性人物,而迪士尼也有很多这样的角色。有了这样一个游戏,我们就能知道谁会一场战斗中获胜,是来自《怪兽电力公司》的萨利还是卢克·天行者。

  这场对决发生的可能性有多大?不幸的是,根本是不可能的,因为迪士尼现在并没有制作很多游戏。相反,迪士尼现在把他们的版权给了其他公司,比如EA,他们把《星球大战》搞砸了。

  一款跨界游戏需要迪士尼的大量工作和关注,不幸的是,迪士尼目前并没有专注于游戏,所以他们是否会努力让类似的事情发生还是个未知数。

  《星球大战》过去曾有过很多的格斗游戏,这真是一个极好的结果。《Star Wars: Masters of Teräs Käsi》是史上最烂的《星球大战》游戏。噢,还有那个可怕的Kinect游戏,那就当第二名把。

  不过,借用《星球大战》中三个时代的角色,来一场近距离的光剑格斗,那效果绝对是令人惊叹的。

  如果你可以把这个游戏限制在纯光剑的角色,你就必须排除一些标志性的角色,比如汉·索罗和楚巴卡,但是你仍然可以重新创造一些标志性的场景,甚至在大量的标志性角色之间创造新的战斗。

  这个游戏发生的可能有多大?用光剑刺向安纳金·天行者,直到他们停止对沙子的憎恨,就像金钱对于EA的吸引力一般,玩家肯定会乐此不疲,这是完全有可能的发生的。

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