虽然目前亚文化的受众人群在不断的增长,但是其中真正愿意去时间以及花金钱的还是那些忠实粉丝。在这群亚文化的忠诚用户中,有近半数的用户群体回每年为亚文化花费500元以上的消费,其中8.3%的群体年花费甚至超过了5000元。
亚文化虽然已经逐步的渗透入各个消费群体和年龄阶层中去,但是亚文化不是一二线大城市的专属文化,一线城市中亚文化的忠实粉丝比例达到8.1%,而在五线及以下的城市中亚文化的忠实粉丝比例更高,达到了人口占比的10.2%。互联网网民对于亚文化的关注程度并没有明显的地域差异,甚至在低线城市特别是五线城市和农村,对于亚文化的关注甚至超越了大城市,未来对于亚文化市场的发掘和消费有望能够进一步的下沉。
在广泛的亚文化类别中,其中动漫市场作为亚文化的一个重要代表,其文化消费、市场份额和文化影响力正在节节走高,在动漫市场的背后又着整个动漫文化产业,特别是其中二次元文化产业的巨大影响。在2017年中国的动漫产业产值是指达到了1500亿元,2018年动漫产业产值为1700亿元,并且有望在2020年突破到2000亿元。占据动漫市场的主流二次元用户也在随着市场规模的扩大而不断增长,2017年中国二次元用户规模达到3.1亿元,同比增长了14.8%,预期在2018年二次元用户规模约为3.5亿。从数字增长角度来看,在过去6年里二次元用户增长接近4倍,其中在2013年到2016年增长最为快速,相较来说最近两年增速有所放缓。