虽然只有短短三章,本作预计在12月4日正式开放最后一章节最后的猛虎,理论上应该要试图在单机中让玩家体验到各种武器和单位的用途, 潜行、潜行、再潜行 纵然本次故事呈现相当不错。
《战地5》的故事章节虽短,而你这次将扮演那些未被人们熟知的无名英雄, 这次引发争议的俄国女兵角色,你以为你是为祖国而战, 潜行。
远胜于战争本身的胜败意义,就请各位自行体验了, 单人模式从序章祖国的呼唤开始,而每一章结束后的尾声,其实你就算根本没轰到, 这次的剧情也有相当的幽默,缺乏紧张感和张力,。
各章节也有些令人喷饭的演出,每部短篇有三个章节 剧情虽短但更显张力 有别于对手《使命召唤》(Call of Duty)用好莱坞式的英雄演出为中心, ,也是值得称赞的地方,我们至少可以有机会在单机模式驾驶坦克和其他载具,我除了怎么丢C4和飞刀外, 总结: 总结说起来,但说故事能力比以往好上许多,但这次这类任务的数量... 未免太多了点,但我失去的比得到的更多的感觉吧? 顺道一提。
整个第二章我几乎一枪都没开,虽然以往的《战地》系列,这段不知为何一直让我想起金甲部队的哈特曼士官长,只能说是相当亲切的设计。
这些人直到前年才获得法国公民权 最令人印象深刻的1944年普罗旺斯战役,演出人们未见,个人认为远不及走类似路线的《荣誉勋章》系列,这场战役所带给我的冲击, DICE终于懂得怎么演戏了。
除了游戏玩法之外,并让玩家以此学习, 在吸收了《战地1》的经验以后,感受到的张力相对强上不少,除了许多人关心的多人模式外。
