如何创造出彩的设定写出吸引人的小说?玄派文学社每周问答精选

2020-03-20 23:05

  当年《斗罗大陆》刚出的时候,东方玄幻的世界观其实还是很让人惊叹的,那一段时间也奠定了东方玄幻之名,这个世界更加的开放,又不那么仙侠,也不像西方玄幻那样到处充满了一般人看不懂的外国名字、设定等等。

  这就是世界观设定。谈到最经典的世界观设定,当属《佛本是道》、《无限恐怖》、《圣墟》等书。

  《佛本》的开篇一般,只是都市世界,加入了封神的一些法宝,但是到了中后期,进入地仙界以后让人叹为观止,与上古神话结合起来,开创了洪荒流,这就是世界观。

  《无限恐怖》将众多影视作品结合起来,以主神为纽带,包容性和开放性都是极强,直接开创了一个流派。

  《圣墟》是近来年新世界观的代表作品,将都市与玄幻、神话完美的结合起来,开启了灵气复苏的热潮。

  世界观的设定对于新手而言,很难创新,也很难有这个创新的能力。所以,新手对世界观的选择,最大的一个条件就是

  熟悉。作者熟悉,所以容易创作。读者熟悉,比较容易接受。可以在原本的基础上进行一些微创,但并不提倡从无到有创建一个全新的世界——基本上百分之九十九点九的新手,都没有这个能力。

  太随大流的等级读者没有新鲜感,一个有新鲜感的升级体系可以有效的增加读者的期待感。而一些设定做的好,更让读者津津乐道。

  比如梦入神机就是此道高手。《佛本是道》开创了洪荒流,《龙蛇演义》开创了国术流,《阳神》的体修、灵修双设定惊艳无比,《星河大帝》将修炼和科学结合起来也煞有其事。

  但对于新手而言,这一样不是一件容易的事情。最好的方法是借鉴别人的力量体系,稍加变通改动,转化为自己的设定。

  ……这些就很多了,一个精彩的人物设定、精彩的金手指设定,精彩的开篇这些……都是能够让读者眼前一亮的东西。

  这些,以后放到公众号的文章里再细说吧。至于你问的问题,设定如何出彩?就在这上面三个大类当中。网文是需要去创新的。

  当然,创新也要量力而行,现在最为流行的,还是微创新。就是在原有的基础上加入你自己的东西,千万不要人云亦云。

  我知道,如斗破之流,他开始就设定大概三个大目标,第一是不甘屈辱退婚,第二是救亲人,第三是拯救世界。

  但这是玄幻流,开局拉仇恨,不断对主角施压,打怪升级水到渠成。可我想写都市轻松、装逼系统流爽文,带入这种苦仇深恨感觉很尴尬。

  且看《大王饶命》、《我是不用奋斗的小白脸》、以及《我真是大明星》、《吹神》、乃至《怪兽工厂》、《恐怖屋》、《深夜书屋》,甚至一些神豪文,都没参透主角远期目标。

  短期目标有,如:被系统逼迫,升级带来新鲜感、周围环境逼迫、反派送人头等。但我试着拉长,却发现根本没一个似玄幻文能支撑主角长期坚持的大目标。

  但相比之下。玄幻、仙侠,尤其是一些升级文当中,那么这个升级线是作者最下功夫的,也是小说的发展过程当中的一条非常重要的线路。

  甚至许多升级文当中,这种升级线的重要性比起故事线都要强,以致于整本书结束以后,读者其实是不记得其中什么具体故事的,就记得装逼打脸和升级了……这种类型的小说,重设定、升级而轻故事、感情,也是现在网文小说当中占比比较大的一支。

  而这一类小说的优点很明显,就是相对而言比较好把控,故事的情节也不复杂,开篇的时候,作者就对于结尾有那么一个大概的构想了。

  而许多种田文,以感情互动为主的小说,以及都市类,升级线肯定有,但比重不大,尤其是都市类小说没法跳地图,以致于后期不好发展,以致于后期写崩……这种情况出现过无数次了。

  像《怪兽工厂》这种还是挺好的,作者毕竟是老作者,功底足,控制的很好,而且他自己也说了,情节基本上要结束了,所以后期是没崩的。

  但大部分的都市黑科技类小说,作者都不太会控制,前期猛力的发展,以致于中期时就开始崩的厉害,后面只能去打外星人了。

  像《怪兽工厂》这种,写到快结束了还能让主角保持在地球上装逼的小说……黑科技类的真的不多。

  所以,我觉得种田文的话,最好的模板是《放开那个女巫》。不光是这本书当中对女巫的描写,将科技和异能结合起来的发展科技树的创意等等,更重要的,是这本书拥有一个非常完善的设定与模板。

  包括女巫的起源、衰落,以及终极的敌人。从一开始的邪兽,到后期的魔鬼,再到文明与文明之间的交锋。

  这是一条很清晰的发展路线。而这条发展路线,也决定了主角的升级路线。所以,如果你要写种田文,我建议你学习女巫的这个框架,提前将你的敌人设置好。

  其实种田文往往最大的问题就是没有敌人,但是没有敌人就没有发展的动力。你把敌人的来历、等级设置好,其实你这本书的升级路线就大致规划好了。

  你看看起点排行榜上的书,这两年其实已经有这样一个很明显的趋势了,那就是偏轻松流的小说渐渐占据了榜单的大部分。

  至于说给主角找动力……这个问题相对而言也没那么复杂吧?不是说动力只是复仇的。变强同样是动力——而且是可以说最常见的一种动力。

  比如说为了报仇,增加实力。也有为了让自己过的好一点——这个现在用的挺多的。

  但一般来说,主角的成长动力,也就是剧情的推进动力,现在往往都是分阶段的。

  比如说,开篇时主角的成长动力,可能是为了考上一个好点的大学,又或者是赚上第一桶金——以种田文的话,那或许是主角要在这个地方生存下去,站稳脚跟。这个阶段,就会制造一个重要的情节点。你的故事开篇的情节内容,完全可以朝着这个情节点去推进。

  等到了这个情节点后,你可以再去规划下一个阶段性的目标,也就是下一个情节点。至于说,推动力到底应该怎样安排。

  大,如何写好一个性格冷酷的主角?我最近发现这种类型的主角比热血的要难写,在您的阅读生涯中,有没有同时符合性格冷酷且是无敌的装逼文?

  不过说起来……除了《重生之都市修仙》以外……我还真不记得几本书的名字了,因为这一类小说小白文居多

  也应该属于这一种。至于说这种冷酷型的主角难不难写……个人有个人的风格和偏向吧。

  真要说难,可能在于冷酷型主角和别人的交流上,新人写手往往不太会控制自己的创作欲望,于是写着写着就写偏了。

  一个冷酷型主角,话少几乎是必然设定,这就导致了与人互动可能不太好写,容易崩人设。

  其他方面,我觉得没多大的问题。如果能够控制好的话,其实冷酷型主角还是挺有搞头的。

  因为少互动,所以就少犯错。当然互动的情节少,就需要在其他地方增添,比如说打怪升级、修炼装逼等等,这也比较考验作者对情节的驾驭能力。

  比较重要的人物要给个详细的设定吗?比如姓名,性格,武器,与主角的关系等等。还有那种只出现几次的龙套是不是,就不用写出他了。

  关键是我只有剧情,有时候我都不知道,下面都会有谁出场啊!!我只是有一个大纲,然后我边码字还要边想人名,码完字后还要把一些重要人名和其设定记下来,特别麻烦和难受。。

  至于如何安排,当然是根据情节的需要。比如说我这个剧情当中需要一个被打脸的反派,那么,就安排这样一个角色呗,简单设定一下他的身份与主角之间的恩怨,以及冲突的原因,这个不那么重要的人物就自然成型了,也并不需要太过于精细的去设定,大概只需要一些脸谱化的设定即可。

  再举个例子。比如说玄幻。要进行一场宗门大比,几个宗门的天之骄子。那么根据这个情节,我就根据之前设定的宗门,随便安排几个人就行了,至于性格、表现等等,大都也是根据其宗门的设定来的。

  半途中出现的重要人物。这种人物的设定就比较麻烦了。因为我会事先就对其进行大概的设定,当然肯定还是根据剧情——因为越重要的人物,对于剧情的影响力也就越大,在剧情当中的戏份,以及推动剧情产生的动力,都非常的大。有的人物甚至是

  一个大剧情转折的关键。这样的人物,就需要提前根据你所设定的重要剧情,对其进行一定程度上比较完善的设定。当然,这种人物相对而言会比较少,一般来说,大部分小说当中临时出现,戏份不多的人物,都是临时想到的,这个真心不用太过纠结。

  当然还有另外一种。某个人物塑造以后,发现写的比较顺手。那就给他加戏呗,后续还能用得上,这也是很常见的一种情况。

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