逆水寒本周更新了,赚钱方法也有了变化,下面介绍一下岳声望兑换铜钱的赚钱之道,希望大家喜欢。
更新:驰援·连云寨选择【领取铜钱+交子】所需消耗的艮岳声望由10点提高到25点。(仅在【武林天骄】、【高山流水】、【挑灯看剑】、【刀剑如梦】、【一生一世】服务器进行测试)
可获得5*30=150万铜钱=240元人民币(按1.6比例兑换1万铜钱计算)
假设你开工作室,你充值元宝,消费元宝,来换取铜钱,再卖掉铜钱,会不会赚钱?
如果你有50台电脑,每台电脑每天刷12个号(2小时一个号,脚本可自动切换账号密码,自动一条龙押镖),就是600个号,一个号一个月赚90元,600个号就是54000元,假设你一个月电费是2000元,一个月宽带费用是1000元,其他杂费1000元,租的房子(可以放50台电脑的房子)是1万元一个月,你的纯利润是4万元/月
答:因为以前工作室都是空手套白狼,利用这个游戏赚取自己的利益,赚取的每一笔人民币,没有给官方缴纳任何比例的费用!
现在这个活动出来后,就不一样了,官方从铜钱产出的源头开始收费,工作室每赚一笔钱,就必须给官方缴纳一笔钱。
答:打一条龙产铜钱吗?舞阳城?仗剑?武林风云录?产出最重要的来源还是押镖!其他的并不产铜钱,而是从别人手里的铜钱转换到你们手里,或者从你手中的铜钱转换到别人手中。
答:其实大家玩逆水寒都知道,这游戏非常烧交子,烧铜钱,铜钱的产出根本无法形成正比,99.9%的平民+土豪玩家都是缺铜钱的,但是官方又不能直接卖铜钱,官方又不可能让每个玩家铜钱都满足需求,那么铜钱从何而来,靠平民一点一点挤牛奶一样的卖铜钱?这个时候官方想到了工作室,只要工作室每一笔铜钱都能向官方缴纳一点的费用,那么工作室大量刷铜钱,也能弥补市场上铜钱的不足,相当于官方间接的卖铜钱!
以前工作室和官方是对立关系,工作室利用游戏赚取自己的利润,并没有给官方带来任何好处!现在关系变了,游戏中99.9%的玩家缺铜钱,如果靠玩家自己产出自己卖铜钱,根本无法满足游戏里的需求,官方又不能直接卖铜钱,那么官方怎么办?让大家都不缺铜钱?不可能!只有间接的让别人卖铜钱,让谁卖?让平民?让谁卖?只有让工作室去卖!