- 做一个预言家,用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,决策战斗的成败、角色的成长和经济的发展,为玩家维护游戏世界的基本运转;
- 做一个魔术师,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验,给玩家带来乐趣与惊喜;
- 做一个先驱者,参与一款移动游戏从原型、研发到发布的整个流程,驱动整个团队向着目的地稳步前进;
- 三位一体,担任编剧,导演,音监,全程跟进游戏文案表现的每一个环节。统筹风格,致力呈现一个完整可信的虚拟世界。
- 不肯循规蹈矩,总想做出点什么不一样的东西,经常被人贴上“有趣”的标签;
- 拥有广博的知识面,或是在某一领域具备深入见解。包括不限于以下领域:中国文化,西方文化,近代流行文化,偶像综艺,二次元,同人圈,欧美圈,科幻,玄幻,魔幻,蒸朋,克苏鲁,北欧神话,超英……无论是主流还是小众亚文化,总能找到你的一片天地!
- 通过专业而系统的游戏市场营销理论及实操经验的培训,建立互联网游戏营销全方位的商业理论认识;
- 参与顶尖游戏市场推广策略和方案的制定与执行,成为游戏产品市场推广的操盘手;
- 参与最新传播渠道及传播技术的研究和实践,不断优化执行,不断开拓创新;
- 敏锐且勇敢,积极而沉稳,对市场敏感,对趋势敏锐,能勇敢提出想法并积极实践,能乐观承压,也能沉着思考;
- 拥有标签也能撕掉标签,小众二次元蒸朋饭圈御宅社畜,能有自己的一片乐园,也能体味别人的乐趣;
- 热爱游戏,热爱生活,因热爱而执着,因执着而坚持;如果符合以上一项或几项,本硕博与专业不是门槛,欢迎您投递,如果看下来觉得没能符合任何一条,我们也欢迎善良而诚实的您来试试,给自己一个挖掘潜能的机会。
- 通过产业链的分析,研究新商业模式或创新的游戏及移动互联网应用,为公司管理团队提供战略规划和投资布局建议;
- 监控全球游戏市场发展动态,为公司产品引进、国际化开发及运营提供足够的决策支持;
- 追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为战略投资及产品研发提供支持
- 通过对用户需求的洞察,用户消费行为习惯的跟踪,进行市场细分,为新产品的布局提供决策依据;
- 为产品的完善和改进提供决策依据,辅助发行部门制定全球发行策略,并对产品运营状况、营销效果进行跟踪反馈。
- 良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
- 熟悉市场研究的各种方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
- 深入了解业务团队的人员结构和组织情况,并针对性地提出有效建议和解决方案;
- 全日制应届本科毕业生,经管类及理工类专业优先,愿意在HR领域深入发展;
- 学业成绩优秀、有学生会、校内大型社团干部任职经历或人力资源相关实习经验优先。