腾讯在同一天关闭已经上线运营一年多的吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》,平移刺激战场的玩家数据到拥有版号可以正常商业化卖道具的全新游戏《和平精英》上,这不得不说是一次骚操作,这一前无古人后可能也没有来者的事件可能会载入中国游戏运营史册。
腾讯的如意算盘应该是想通过数据平移同时关闭游戏服务器的方式,将刺激战场国服和全军出击的玩家悉数导入《和平精英》,让想充钱的玩家可以充钱玩,免费的玩家也可以玩,这样就可以获得丰厚的经济收益,缓解营收压力,这在商业逻辑也是没有问题的,唯一的失算可能就是腾讯内部对于《和平精英》产品品质的高估,另外一点就是为了平稳转移,和平精英上线前的保密工作是很好的,想必这款游戏在上线前也没有办法做大规模的前期测试,没有经过真实玩家的游戏体验反馈,在不引入大量真实玩家测试的情况下就直接商业化运营上线,这对于游戏运者和开发者来说也是一种极度冒险行为。
腾讯的冒险行为目前在商业上获得了较大的回报,预估和平精英首月流水或将破15亿,目前已经稳居苹果畅销榜首位,超过了自家的开发的《王者荣耀》和代理运营的《完美世界》手游,但是由于没有经过大量真是玩家测试,《和平精英》上线初级的BUG和部分游戏设定不被刺激老玩家接受,给游戏造成了大量的负面口碑评价,很多玩家已经卸载删除了游戏客户端,转战《刺激战场》国际服、亚服和网易的吃鸡手游《荒野行动》,这也导致了和平精英在苹果免费榜无法登顶的尴尬局面。
数据平移和平精英,同期关闭《刺激战场》和《全军出击》这条路是腾讯自己选的,可能也是腾讯当前从商业化回报角度出发的最优选择,玩家的负面评价口碑也是既定事实,对于腾讯来说,抓紧时间优化游戏体验,修复BUG,让《刺激战场》老玩家的游戏体验比之前更好,可能才是《和平精英》长线运营的唯一出路。